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第四百章 轮回位面 (1/6)
炼狱硫磺位面的核心实验室里,杰明看着魔网终端上展开的第三条军部信息,眉头微皱。
他的目光没有先看任务概述或位面资料,而是习惯性地滑到了最下方的战损统计栏。
这也算是他养成的习惯。
在真正了解敌人之前,先看自己人要付出多少代价,往往能最快判断出战斗的“性质”。
然后,他的动作停住了。
现阵亡人数:0
零。
一个刺眼的零。
杰明盯着那个数字看了三秒,忽然觉得太阳穴突突直跳。
经历过各种难度极高的位面战争,他对“高死亡率”的战场已经近乎麻木。
巫师世界的战争从来不是儿戏,阵亡数字后面跟着几个零都不稀奇。
但“零死亡”?
这比百分之九十的阵亡率更让他头皮发麻。
“麻烦了……”杰明低声自语,手指无意识地在黑曜石桌面上敲击。
根据他之前参加“公正”位面的经验,以及听来的更多案例来看,凡是在巫师战争中出现“零死亡”或“极低伤亡”的位面,只有一个共同点:
敌人根本不是靠常规手段能处理的。
巫师们要不是“打不过”,要不就是“打不死”,或者“打完了也没用”。
最坏的情况是类似于公正位面,连让你跟他打的机会都没有……
杰明深吸一口气,强迫自己冷静下来。
零死亡通常有两种可能: