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第144章 严峻挑战 (1/11)

其实,在F2、GP3也有这样的习惯熟悉赛道。

车手们亲自踏上赛道,用自己的双脚去感受赛道的起伏和变化,不止是地面自身而已,还有阳光、风向、海拔等等。

仅仅通过模拟器观看,终究缺少实感,观看平面草图一百遍可能也比不上自己亲自走一遍来得形象。

资深车手也是一样,每年赛道可能出现变化,天气条件和赛道状况都不一样,需要重新感受。

F1,尤其如此。

当然,这不是硬性要求,也不是「所有人」都这样,维斯塔潘就不喜欢如此麻烦,他认为这非常无聊,相较于自己亲自踏上赛道,他倾向于用谷歌地图的全景模式进行浏览。

但如果有如此打算的话,在周四媒体日,结束全部官方活动之后,车手们会成群结队地呼朋引伴,踏上赛道亲自体验。

偶尔,技术团队也会加入其中,和坐在电脑前面阅读数据相比,他们也需要对赛道有一个实际认知。

散步、慢跑、骑车等等,手段不限,像陆之洲这样选择滑板也一样没有问题。

正好,媒体日无法正常训练,这可以当作有氧运动,保持每天的基础训练量。

阿尔伯特公园赛道是一条街道赛场,风景优美、布局流畅,在进入比赛周末前,依旧是日常使用的街道,正是因为如此,这里无法如同专业赛道常年进行保养更新,赛道之上难免出现坑坑洼洼的暗雷。

FIA规则里,为了限制车队的底盘设计过度,无法应对赛道粗糙复杂的地面状况,继而导致意外事故,专门在底盘最低点安装一块「茶盘(Tea-Tray)」。

这块茶盘由树脂和玻璃纤维杂制造,一旦底盘接触到地面凸起就会遭遇磨损。

所以在观看F1赛事的时候,常常能够看到赛车一路火花闪电的模样,其实就是茶盘和地面摩擦的结果。

如果车队把底盘调得过度,茶盘可能磨损过度;赛车检测发现超过警戒值,就会取消赛车这一站成绩。

于是,这就演变为一种「猫鼠游戏」。

为了追求速度,车队尽可能地让赛车底盘降低,趴在地上;但为了避免茶盘磨损严重导致成绩取消,车手的驾驶就必须避开赛道上的凹凸和颠簸。

换而言之,重担全部都在车手肩膀上,稍稍不注意,那幺这一站可能就白跑了。

这些细节,全部来自于经验,模拟器无法百分之百模拟现实,尤其是阿尔伯特公园这样的城市街道赛道,那些磕磕绊绊每年每年都不一样,即使是阿隆索、汉密尔顿,每年也需要重新检验审视一番。

特别是行车线上的颠簸。