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第85章 不是一个人的王者而是团队的荣耀 (1/6)

游戏模式还是需要丰富多样的,这样才能更好满足客户的需求。

首先,对战模式应当高度自由。

不仅支持任意数量的玩家参与,还能自定义多方阵营划分。

其次,战斗形式也要灵活多变。

无需推塔,直接开启大乱斗模式;

或取消等级和装备增幅,仅凭纯粹的战斗技巧一决高下。

待游戏框架彻底完善之后,沈浪将其复制分离出来,化作一道光门,安置在世界树下。

这样一来,即便他穿越离开,众女也能继续游玩,不受影响。

“PVP模式搞定了,再来个主PVE的吧,可以借鉴某DNF...”

不过,需要将等级技能进行适当的修改,最好是将遮天世界的修炼体系融入其中。

让她们可以在游戏中修行悟道,一举两得。

“系统,有什么办法能实现?”

【叮!由于遮天世界体系过于庞大,境界层级极高,若完整复刻,所需积分是海量的】

【建议宿主优先开放轮海、道宫两大秘境,其余内容后续更新,并剔除天劫等复杂设定,以降低积分消耗】

“有道理,我现在只是初创,不必追求完美。不过,如果硬要全部还原,需要多少积分?”

【若涵盖遮天三部曲所有修炼体系,包括天地法则、万道共鸣,直至祭道之上之境,总计需50,000,000,000积分】

沈浪:“...算了,当我没问。”

【友情提示:宿主思路存在误区】

【只需设定怪物强度与关卡难度,再让玩家以肉身进入虚拟世界,并引入真实灵气,即可完美解决您的问题】

“对啊。”