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第17章 反英雄序列,甦醒的人偶 (1/3)
在一片欢声笑语之中将客人送走过后,夏明梓便与佰原路返回,来到糖果工厂里头。
夏明梓刚从三位客人那儿捞了一笔900枚序列币的巨款,于是果断往工厂里撒了400枚序列币,吩咐负责人连夜生产12枚经验糖果出来。
看着负责人把小矮人们叫醒,向它们交代完工作,夏明梓便摸着那一撮假胡子,满意地点点头,随即转身离开了糖果工厂。
负责人驻足在工厂门口,对他的背影连连哈腰,承诺在白天到来之前便能完工,活像个日本社畜。
夏明梓摸着夜色,往白色巨塔的方向走去。 不一会儿,他拿着手杖走进巨塔内部,沿着螺旋阶梯往上攀登而去。
与此同时,一面面红蓝相间的面板在他瞳孔中弹射出来。
【尊敬的「游乐场之主」,您总共于今日的凌晨赚取900枚序列币、147点情绪值,已满足「游乐场之城」的每日进阶指标。 】
【奖励1:作为完成指標的奖励,您从「游乐场之城」中获得500点的玩家经验值。 (在序列进阶之后,完成指标获取的经验值将会提升)】
【当前玩家等级为:Rank.2(500/1000经验值)——距离晋升Rank.3,还需要累积获得500点经验值。 】
【奖励2:您已经成功达成2次进阶指标,目前您的「交易者序列」已进阶为二阶段——「商人」。 】
「老板。」
「怎么了?」
「为什么序列二阶段的名称不是奸商呢?」
「因为,奸商不会称呼自己为奸商。」
「原来如此,很有道理。」
夏明梓一边与佰聊著天,一边往螺旋阶梯的上方走去,月光透过彩绘玻璃窗照了进来,洒在一人一布偶的脸颊上。
他摘掉了脸上那一撮假胡子,接着往下看去。
【同时,Bug牌专属序列「交易者序列」已满足进化条件——搜集足够的情绪值,当前成功进化为C级序列。 】
【C级序列总共有3个进阶层次,目前情况如下:
「交易者序列」:交易者→商人→主宰(玩家可提前知晓下一阶段的名称)→??? 】
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