书架
文字大小调节
字体颜色调节
阅读背景调节
文字大小调节
字体颜色调节
阅读背景调节
关灯 护眼

第13章 混沌魔法 (1/4)

“不甚荣幸,殿下。”

克伦克说完,默默地看着系统的面板。

【伊莎贝尔·奥瑞利安】

【死亡威胁:B】

游戏的后期BOSS,混沌元首——伊莎贝尔。

三皇女伊莎贝尔,因为无法控制自己与生俱来的混沌魔法,最后失去控制,成为了玩家主线任务上一头凶悍的拦路虎。

混沌魔法是最凶险也是最特殊的魔法,拥有这种法术的人,天生就带着无与伦比的魔力,但对应的,它的持有者根本无法掌控它,长期在失控的边缘线上挣扎。

以至于到了现在,生来拥有混沌魔法的人,会被人称为诅咒之子,若非她是教皇的女儿,刚出生就要被扔进异端审判局火刑处死。

看样子,是自己提到的魔法同源论,让伊莎贝尔看到了,能够根治让她困顿已久的混沌魔法的希望。

克伦克又看了看自己的面板:

【精神Lv22(0/720)】

【法力Lv27(400/1120)】

【力量Lv12(13/260)】

【体质Lv15(5/380)】

现在有一个问题。

当初设计组为了确保混沌魔法的随机性,采用的是三体运动的混沌模型。

这意味着,要掌控这类法术,对玩家的精神属性要求极高。

简而言之,需要CPU性能够强,不然就会死机。

而在游戏中,精神属性是最难提升的属性。

它决定着玩家使用的魔法精准度,以及理解力、记忆力、观察力……这类偏功能性的能力。