第541章 骨子里的打法用改吗? (1/4)
时间悄悄后退到唐昊带上耳机的瞬间,
唐昊耳机扣上的瞬间,外界山呼海啸的喧闹被滤成模糊的背景音。
唐昊调整了一下呼吸,屏幕蓝光映着他没什么表情的脸。
他右手握上鼠标,左手五指在键盘上舒展了一下,冰凉坚硬的触感从指尖传来,很踏实。
对他来说,比赛从来简单——找到对手,然后用最直接的方式击溃,对于流氓这个职业,玩的不就是硬碰硬?
经过国家队这一个月的集训,那些乱七八糟的战术课、复盘分析、针对性训练,尤其是这几天那个曾经被自己以下克上打败的前辈,特殊训练之后,他更清楚一件事:有些东西虽然还是要学的,但骨子里的打法变不了。
他就是他,唐三打,就该是横冲直撞、撕开一切防线的那个,但确不是盲目的横冲直撞。
“载入完成。”
系统提示音响起,屏幕亮起。
陨星角斗场的全景展开在眼前——断裂的飞船残骸歪斜地半埋在地面,金属舱壁反射着暗淡的天光;
环绕的缓冲带上碎石遍布;更远处,几道涌动着蓝紫电流的能源裂隙如同大地裂开的伤口。
刷新点在地图边缘。
唐昊先是在一个较高的碎石坡观察了一下周围环境,然后没有丝毫犹豫,操作着唐三打径直朝地图中央残骸区冲去。
碎石缓冲带踩上去发出“沙沙”的摩擦声,角色移动速度有极其细微的降低。
唐昊眉头都没皱一下,操控着唐三打步伐沉稳地穿过这片区域,目光始终锁定的,是前方那艘断裂飞船的主舱段顶端。
占据高点,逼对手现身。
这就是他的开局思路,简单,直接。
“唐昊选手开局很果断啊,直接向中央残骸区移动!”解说席上,潘林的声音透过音效传来,“看来是想抢占制高点。”
李艺博接话:“嗯,面对刺客这种高机动性职业,利用地形获得视野优势是明智的选择,不过这张图结构很复杂,残骸内部通道纵横交错,刺客想藏身太容易了。”
中国选手席,杨聪跷着二郎腿,胳膊肘捅了捅旁边的林敬言:“老林,你是不是下手太猛了,这小子跟你当年一个德行,就喜欢往最显眼的地方站。”